看着三个可有可新葡亰平台游戏无的版本

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文章关键词:澳门新葡8455最新网站,渡鸦年

  不知不觉《炉石传说》从2014年公测到现在2019年已经走过了五个年头,发布了十四个版本。从地精大战侏儒入坑,后来因为学业和一些其他原因中途放弃,安戈洛时期在损友的再三邀请下又重回旅馆,现在想想我当初就不该再回这家旅店。

  回顾起来从海怪年到渡鸦年,经历了两次退环境,明年的四月份马上迎来第三次(安戈洛,新葡亰平台游戏冰封王座,狗头人)。虽说关于退环境,有人赞成有人反对,但是不得不说暴雪退环境的设计,让新手入坑的难度大大降低。若无退环境,新手上来要面对运营五年十四个版本的卡池,无疑会极度增加新手的学习成本,且能打的卡组往往不是一个版本就出现的,一般都是经历两个甚至三个版本的铺垫补充才成型,若要收集这些卡牌,要么花费大量时间,要么花费海量金钱,这无疑会劝退大多数萌新。但是即使有退环境来帮助新手减少学习成本,暴雪也还是受到了路数传说越来越贵的质疑。

  虽说暴雪在V社新卡牌游戏《Artifact》上嗅到了危机,新葡亰平台游戏放下高冷的身段奖励和福利逐渐增多,但是炉石传说玩家越来越少,新玩家人数更是寥寥无几是不争的事实。在我看来不仅仅是炉石越来越贵,还有很大一部分原因是炉石趣味性越来越低了。

  以渡鸦年为例,渡鸦年的三个版本,可以说是毫无存在感的三个版本,就拿目前削弱补丁上线后天梯胜率出场率双双登顶的霸主猎人来说,目前猎人形态众多,有法术猎、亡语猎、奥秘猎、中速猎,但猎人的主要形态天梯最常见的还是亡语猎和法术猎。

  亡语猎:驯犬大师肖尔、苔藓恐魔(女巫森林)/奇利亚斯、蜘蛛炸弹(砰砰计划)

  除此之外你看不到来自渡鸦年三个版本的新卡了,肯定会有网友跳出来说,小编你吹牛B呢,我玩的就带XXX卡了,就是渡鸦年的新卡。好,新葡亰平台游戏我承认每个人的构筑不一样,风格不一样,可能我就喜欢哪一张卡,我就要带上它。但是卡组的总体思路还是不变的,那就是核心框架(卡组强力的保证)都是来自猛犸年三个版本的卡。

  其实渡鸦年要来之前我是很期待的,因为新的一年第一件事就是退环境,按我的理解是退环境各个职业都受到了影响,一些强力卡组消失,渡鸦年第一个版本应该是卡牌质量偏高对环境进行补强的版本,并针对各个职业测试性的出一些新思路,观察各个思路的可行性,可控性(参考安戈洛强力卡众多,天梯百花齐放)

  第二个版本应该是在上一个版本基础上削弱强势,扶持弱势,给一些职业少量当前无法形成combo的卡牌继续铺垫新套路,让整体环境尽量健康。(削弱了安戈洛强势的鱼人骑,给了制裁青玉德的工具游荡恶鬼,给了猎人术士强力dk,给了德鲁伊哈多诺克斯和赖皮)

  第三个版本就是开拓新思路,开发新套路,出一些卡牌让原来无法形成联动的卡牌更好联动起来,让新套路基本成型,并为明年退环境新版本做铺垫(橙武让法术猎,模块术,弑君贼成型,给了骑士战斗号角,给了德鲁伊橡树召唤分岔路口)。

  但是渡鸦年第一个版本女巫森林就让我失望了,女巫森林无论从强度、趣味性、可玩性这三个方面哪个方面相比安戈洛都不高。

  这时候我自我安慰的想到,没事没事,这不还有下个版本呢么。砰砰计划一出来设计师狠狠的往我脸上扇了一巴掌,这版本除了人人都带的欢乐的发明家以外(最后惨遭设计师毒手),其他卡的存在感低的发指。

  好吧,我还没放弃,我继续自我催眠年末版本肯定强无敌,等着瞧吧,结果脸上的巴掌印还没消呢,设计师又把我扇的眼冒金星。

  拉丝塔哈大乱斗的洛阿神灵卡基本就是空气,除了骑士带猛虎之灵(偶数)和猛虎之神(元气),猎人带祖尔金,任务搬家牧带塔兰吉公主以外,其他的基本很少见。

  虽说炉石设计师一直有教玩家玩游戏的传统,但我不得不说设计师的这波教学很失败,看着三个可有可无的版本,我有点怀念BB了,如果他还在的话,会不会有新的变化?会不会让版本更有可玩性?会不会开发更Cooooool的骚套路?甚至觉得之前因为更改削弱某些牌喷过他觉得对不起他。

  不管怎么说,玩了三年多的炉石了,虽说渡鸦年三个版本是被猛犸年按在地上摩擦的相对失败的版本,但是炉石作为小编最有感情的游戏,还是希望今年退环境设计师能多开发一下脑洞,设计出更好的版本,毕竟更有趣更多姿多彩的环境才更能吸引玩家,因为我已经把旅馆当成我在网络上的家,那里承载了很多美好的回忆,曾经那里好多人陪我一起打牌PY,上分吹B,希望那些好友列表很长时间没亮的名字能够重新亮起来,我会等你们回来,一直等,直到你们推门进来的那一天,再让我们畅快的大战三百回合。

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